.Net Core HttpClient

Okuma Süresi: < 1 dk

Şimdilik HttpClient’in kullanımına dair karşılaştığım ve faydalı bulduğum bağlantıları paylaşıyorum. Fırsat bulursam Türkçe bir kaynak hazırlamayı düşünüyorum, faydalı olması dileğiyle…

Devamını oku »

TLS/SSL Nedir?

Okuma Süresi: 3 dk

Netscape tarafından geliştirilen SSL, Secure Sockets Layer kısaltmasını yani Güvenli Giriş Katmanı’nı ifade eder. Günümüzde SSL yerini IETF tarafından SSL’i temel alan TLS, Transport Layer Security yani Taşıma Katmanı Güvenliği’ne bırakmıştır. Bu nedenle bu makalede SSL 3.0 üzerine inşa edilerek ortaya çıkan TLS üzerinden verilerin güvenliğinin nasıl sağlandığı konusuna değineceğim.

Devamını oku »

SoC (Separation Of Concerns)

Okuma Süresi: 3 dk

Endişelerin Ayrılması (Separation of Concerns) tasarım ilkesi düşük bağlılığa ve benzer sorumluluklara (cohesion) sahip bileşenler ile kümeler/kapsüller oluşturmamıza, sorumluluk sınırlarının net bir şekilde belirlenerek ayrılmasına odaklanır. SoC ile sürdürülebilir, geliştirilebilir ve tekrar kullanılabilir bilşenlerimiz ve bu bileşenler sayesinde projeler olur.

Devamını oku »

Log (Kütük) Kayıtları Nedir?

Okuma Süresi: 4 dk

Bir uygulamanın çalışma süreci boyunca sistemler ya da geliştiriciler tarafından üretilen çıktılara (örn: bilgi/uyarı/hata kayıtlarına) log (kütük) kayıtları denir. Bu kayıtlar sistem yöneticilerinin sistem ya da kullanıcı aktiviteleri ile ilgili detaylı kayıtlara sahip olmasını ve olası bir problem durumunda kayıtların kullanılarak sorunun çok daha kısa sürede çözümüne/sorumlusunun tespitine fayda sağlamaktadır.

Devamını oku »

Development 101

Okuma Süresi: 2 dk

Genel DNS Nedir? HTTP Nedir? TLS/SSL Nedir? HTTPS Nedir? robots.txt Nedir? SaaS (Software As A Service) Nedir? Versiyon Kontrol Sistemleri (VCS) Nedir? API (Application Programming Interface) Nedir? Prensipler S.O.L.I.D Prensipleri S — Single Responsibility Principle (Tek Sorumluluk Prensibi) O — Open/Closed Principle (Açık Kapalı Prensibi) L — Liskov Substitution Principle (Liskov’un Yerine Geçme Prensibi) I — Interface Segregation Principle...

Devamını oku »